记黑神话悟空云通关☁️

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第一印象

游戏科学在 2020 年 8 月放出黑神话悟空第一个实机演示视频以吸引游戏人才,“被迫”开始了对外宣传,到今年 2024 年 8 月 20 日正式发售,经历了四年的时间。这四年里,每年的 8 月 20 日都会释放出新的实机演示视频,赚足了单机游戏玩家的期待,其中自然也包括了我。

我在小学时期玩过很多游戏,各种各样的游戏都爱玩,仙剑奇侠传、波斯王子、英雄无敌、魔兽争霸、鬼泣等,对单机游戏是有足够好感的。中学之后娱乐时间变少后玩游戏的时间就趋近于零了,这个习惯一直延续到了大学毕业。在研究生阶段中期,多多少少受到些黑神话悟空的影响,我又开始断断续续接触了几款动作 RPG 游戏,例如古剑奇谭三、塞尔达传说、只狼、黑魂三、刺客信条·奥德赛等。

从释出的实机演示视频来看,黑悟空与近期接触过的只狼比较相似,战斗系统、画面风格、故事背景(都具有东方特色)等,而只狼是我玩过类似游戏里最喜欢的。黑悟空刺激的战斗系统搭配上西游记的故事背景,进一步拔高了我对黑悟空的期待。

八十一难之第零难:启动游戏

我手头的设备是 MacBook Pro 和 Switch,并且 Switch 长时间吃灰,彻底沦为了有氧拳击启动器。同时因为没有业余时间打游戏的习惯,没有再增配主机,近期只对黑悟空这一款游戏感兴趣,不打算单单为了它添置设备,所以我开始摸索如何在 Mac 上运行黑悟空。

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